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日本社交網(wǎng)絡起底:比Facebook更賺錢

        當扎克伯格因為Facebook啟動上市而蜚聲全球,“日本的扎克伯格”的故事卻鮮為人知。實際上在一些主要財務數(shù)據(jù)上,日本的社交網(wǎng)絡在許多方面都領先Facebook。

  在移動社交網(wǎng)絡上,日本的三大社交網(wǎng)絡Gree、DeNA和Mixi的成熟度要遠遠超過Facebook。

  在經(jīng)濟乏善可陳的日本,社交游戲被稱為過去10年日本經(jīng)濟的最大增長點,這一市場的增長速度至今仍令人驚嘆:Gree最新一度的營業(yè)收入增長高達190%,該公司預計其2012財年的營收將達到22億美元——要知道擁有8億用戶的Facebook,其2011年營收也不過37億美元??紤]到主攻日本市場的Gree用戶數(shù)僅2890萬,其盈利能力非常驚人。

  日本市場的成功至少說明,社交游戲很可能會取代廣告成為社交網(wǎng)絡最主要的營收來源,而基于手機終端的社交網(wǎng)絡,在世界其它地方存在爆發(fā)性成長空間。

  當然,日本市場的特殊性,日本社交模式向外輸出的過程,遠比Facebook要曲折。

  “日本的Facebook”快速爆發(fā)

  Mixi、DeNA、Gree三大日本社交網(wǎng)絡公司已經(jīng)是日本最炙手可熱的科技企業(yè),Gree的創(chuàng)始人田中良和年僅30出頭,如今已經(jīng)是日本最年輕的億萬富翁

  日本的社交網(wǎng)絡最早由Mixi啟動。Mixi最早以求職網(wǎng)站起家,2004年因日本經(jīng)濟低迷被迫轉型為社交網(wǎng)站——它和同樣創(chuàng)辦于2004年的Facebook幾乎同時起步。

  Mixi最早在日本學生和年輕企業(yè)員工中受到歡迎,快速發(fā)展到上千萬用戶。2006年,Mixi在日本上市,推動日本社交網(wǎng)絡達到一個新的高度。

  但真正讓日本社交網(wǎng)絡達到頂峰的,是后來居上的DeNA和Gree。和依靠廣告收入為主的Mixi不同的是,DeNA和Gree依靠手機社交游戲快速做大。

  Gree近日公布的2011年第四季度財報顯示, Gree該季度凈銷售額約5.4億美元,比去年同期增長190%,凈收益約1.65億美元,同比增長206%。Gree預計整個2012財年凈銷售額將增長250%,達到22億美元,其中絕大部分收入都來自社交游戲。

  DeNA2011年第四季度財報則顯示,當季度營收為4.45億美元,同比增長16%,凈利潤為7800萬美元,同比下降26%,該公司也主要通過社交游戲賺錢。

  相比之下,主要依靠廣告收入的Mixi日子有些難過,2011第四季度 Mixi營收只有4500萬美元,同比減少2.7%,營業(yè)利潤下降高達50%,至700萬美元。

  DeNA中國區(qū)CEO王勇表示,Mixi更加偏向于真實的社交,而DeNA和Gree則更加偏向虛擬社交,正是這一特點,讓DeNA和Gree在日后的社交游戲的爆發(fā)上占據(jù)了優(yōu)勢。

  “你可以把DeNA理解為Facebook+Zynga。”王勇指出。在早期,DeNA和移動運營商合作,做一些手機上的免費小游戲起家,并積累了大量游戲玩家,久而久之這些玩家在DeNA的平臺上互相發(fā)站內(nèi)信、發(fā)圖片,發(fā)布音樂、博客,形成了一個SNS的社區(qū)。

  從2009年開始,DeNA開始大規(guī)模地做社交游戲,此后用戶來到DeNA主要就是玩社交游戲。和Facebook只做平臺不同的是,DeNA自己也開發(fā)了許多社交游戲,同時也把平臺開放給其它游戲公司并分成,因此更像“Facebook+Zynga”。Gree的發(fā)展也大致類似。

  此后,隨著社交游戲的爆發(fā),Mixi、DeNA、Gree三大日本社交網(wǎng)絡公司已經(jīng)是日本最炙手可熱的科技企業(yè),Gree的創(chuàng)始人田中良和僅30出頭,如今已經(jīng)是日本最年輕的億萬富翁,名列日本富豪榜前列。而Mixi的創(chuàng)始人笠原健司同樣年輕有為,30多歲的他同樣躋身日本富豪榜前列。目前Gree最近的市值已經(jīng)高達78億美元,DeNA的市值也有49億美元。

  日本社交游戲爆發(fā)之謎

  日本社交游戲之所以快速爆發(fā),和NTT DoCoMo等日本運營商的大力推動密不可分——運營商為社交游戲搭建了非常完善的生態(tài)鏈

  “你能想象,在中國我們能經(jīng)常見到馬化騰嗎?”熱酷游戲的CEO劉勇半開玩笑地告訴記者,但是在日本,他們這樣的開發(fā)商能夠經(jīng)常見到Gree的創(chuàng)始人田中良和。“有時他會經(jīng)常到公司來,和我們交流。”劉勇回憶,正是和游戲開發(fā)商保持了良好的互動,使得日本的社交游戲市場迅速啟動。

  劉勇差不多見證了整個日本社交游戲的爆發(fā)過程。日本的社交游戲發(fā)展起步很晚,甚至還要晚于中國,劉勇告訴記者,當他們在2009年把中國的社交游戲引入日本時,這一市場幾乎空白,沒想到在短短兩年時間內(nèi),日本市場居然有這么大的爆發(fā)。

  在此之前,熱酷等廠商在中國發(fā)展社交游戲四處碰壁,那時的中國社交游戲市場,用戶付費率低,平臺建設落后,劉勇決定大膽到海外市場闖蕩。

  “那時我們嘗試了北美、歐洲、巴西等多個市場。”劉勇告訴記者,最后,熱酷決定在迅速爆發(fā)的日本市場停留下來。

  劉勇回憶起他幾年前去東京看到的震撼一幕,早上八點多,街上還人煙稀少,但一到9點多鐘,滿大街的日本人從地鐵、汽車里鉆出來,清一色地穿著白襯衫和西裝,像螞蟻一樣步伐很快地鉆入寫字樓,給他留下了深刻印象。“日本是一個競爭非常激烈的社會,每個人都不甘落后。”劉勇說。

  表現(xiàn)在玩社交游戲上,日本人同樣如此,沒有人甘心在游戲中落后,因此日本人花錢買道具的意愿非常強烈。

  此外,日本人下班回家路上花的時間平均長達70分鐘,因此許多用戶都會在電車上掏出手機玩社交游戲。

  此后熱酷在日本推出了一些養(yǎng)雞、養(yǎng)魚之類的社交游戲,獲得了日本用戶的極大歡迎。“那時(2009年左右)日本社交游戲市場才剛剛啟動。” 就是這些看似簡單的社交游戲完全顛覆了整個日本游戲產(chǎn)業(yè)的版圖,并造就出了一批年輕的億萬富翁。

  日本用戶的付費率和APRU值非常高。劉勇舉例談到,目前Facebook社交游戲用戶的付費率僅為1%,而在日本高達5%,Facebook用戶的APRU值為20美元,而日本用戶的APRU值是其兩倍。

  需要指出的是,日本社交游戲之所以快速爆發(fā),和NTT DoCoMo等日本運營商的大力推動密不可分——運營商為社交游戲搭建了非常完善的生態(tài)鏈,日本社交游戲80%的付費通過運營商完成,非常便利。此外,運營商搭建了統(tǒng)一的基于WAP的手機網(wǎng)頁社交游戲格式,讓開發(fā)商和用戶都獲得便利。

  此外,由于日本的移動通信網(wǎng)絡領先于全球,運營商推出的流量不封頂包月套餐,讓用戶對手機社交游戲產(chǎn)生的流量毫不擔心,因此大大推動了其發(fā)展。

  在這幾家當中,Gree去年的業(yè)績爆發(fā)最為明顯。在日本SQUARE ENIX公司開發(fā)社交游戲的姚堃告訴記者,Gree去年之所以能取得那么高的增長,和Gree成功的推廣模式密不可分——Gree下了血本鋪天蓋地地投放社交游戲電視廣告,使得用戶數(shù)量快速上升。此外,Gree加強了和Quare Enix 卡普空 KONAMI等日本傳統(tǒng)游戲廠商的合作,將自己的社交平臺開放給這些游戲廠商,因此營收快速上升。

  在DeNA和Gree發(fā)展初期,都有大量自己開發(fā)的游戲,但DeNA中國CEO王勇表示,目前這些公司自己開發(fā)的游戲所占比例已經(jīng)越來越少,大部分游戲收入來自于第三方公司開發(fā)的游戲,其開放平臺的性質(zhì)將會越來越明顯。

  日本社交巨頭曲折的國際化

  日本社交網(wǎng)絡在海外市場的推廣并不順利

  日本市場的良好表現(xiàn)向業(yè)內(nèi)證明,基于手機終端的社交網(wǎng)絡同樣有巨大的市場潛力,這正是Facebook的軟肋——目前Facebook僅有三分之一的流量來自移動終端。除了日本,世界大部分地區(qū)的手機社交游戲都還剛剛起步。

  和大多數(shù)日本企業(yè)一樣,日本三大社交巨頭有著強烈的危機感,他們擔心狹小的日本市場很快將飽和。在日本國內(nèi)賺到了巨額現(xiàn)金后,三大日本社交巨頭都不約而同地開始向海外擴張——但和Facebook相比,這些日本公司的海外業(yè)務還遠遠稱不上成功。

  “幾乎每次見到Gree的創(chuàng)始人田中良和,他都在大談國際化。”劉勇告訴記者,為開拓美國市場,田中良和將自己信任的CFO派往美國,負責海外業(yè)務,不久前見到這位CFO,“瘦得都不像人樣了”,說明Gree在海外市場的開拓上非常拼命。

  為拓展海外市場,2011年初DeNA以4億美金高價收購了還處于創(chuàng)業(yè)期的美國手機游戲公司Ngmoco,一時震驚業(yè)界。2011年4月,Gree以1.04億美元的高價收購了美國移動游戲平臺公司OpenFeint,并獲得了該公司在全球的7500萬手機用戶和1.9萬游戲開發(fā)者。

  目前,手持大把現(xiàn)金的這幾家日本社交巨頭正繼續(xù)在全球各地物色收購目標,包括中國公司。

  Gree正考慮海外上市,田中良和認為,在海外上市有助于提升Gree海外形象,盡管該網(wǎng)站目前并不需要融資。

  但實際上,日本社交網(wǎng)絡在海外市場的推廣并不順利。在智能手機已經(jīng)很發(fā)達的歐美市場,日本廠商所擅長的功能手機社交市場優(yōu)勢不再,因此其智能手機的業(yè)務尚處于起步階段。

 

編輯:輝哥    

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