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Facebook游戲熱度下滑:活躍用戶量銳減50%

     北京時間2月27日上午消息,《福布斯》網(wǎng)站周六報道,Facebook游戲平臺的繁榮景象似乎正在消退。

  市場研究公司 IHS在博客中指出,在經(jīng)歷了兩年高速增長后,2011年Facebook游戲玩家人數(shù)趨于平穩(wěn)。截至2010年底,約50%的Facebook月度活躍用戶是游戲玩家。到了2011年底,這一絕對值沒有多大變化,但參與游戲的活躍用戶數(shù)比例卻下降至25%。

  該文章同時指出,去年第四季度Zynga活躍用戶數(shù)也下降至2.25億,而第三季度為2.66億。

  IHS分析師史蒂夫•貝利(Steve Bailey)指出,Facebook游戲平臺在2009和2010年發(fā)展迅猛。然而,該市場2011年的發(fā)展速度發(fā)展沒有增長,進入了成熟狀態(tài)。對于游戲運營商來說,此時的情況明顯變得更具挑戰(zhàn)性,雖然Facebook仍是游戲公司應對這些挑戰(zhàn)的優(yōu)秀平臺選擇。但相較于過去數(shù)年的樂觀前景而言,2012年該平臺市場前景將顯得有些黯淡。

  貝利列舉了社交游戲面臨困境的原因:

  ——獲取用戶更難:隨著更多運營商爭奪用戶關注,再加上用戶期望不斷上升,獲取用戶的成本也隨之增加。尋找用戶的病毒式宣傳渠道不如以前豐富,因此交叉促銷網(wǎng)絡或直接廣告就變得必要。

  ——用戶參與有更多選擇:對Facebook游戲而言,第二項挑戰(zhàn)是激烈的市場競爭,這就意味著用戶參與度方面將面臨壓力?;仡?011年,趨勢是從最易入門的游戲類型轉向需要技巧或需要玩家傾注精力的游戲類型,以此獲得深度的用戶參與。

  ——Facebook是一個“非專家游戲”游戲:除了與其他游戲運營商競爭以外,在Facebook平臺上競爭的公司還必須通過非游戲功能引起用戶關注。

  貝利由此得出結論,認為社交游戲的蜜月期已過。他表示,無疑Facebook將在游戲競爭格局中保持強有力的實力,但該格局已經(jīng)進入新興多渠道和交叉平臺模式。

  Facebook已經(jīng)采用了多種舉措為游戲運營商改進該平臺,如在2011年底推出了移動應用開發(fā)工具包(SDK)。Facebook 2012年將繼續(xù)改善游戲平臺,但上述挑戰(zhàn)將依然存在。
 

編輯:輝哥    

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